剣術は経験値が1000を超える度、熟練度が1上がります。
例えば、浪士一人を多摩剣術の技で倒すと、
多摩剣術の熟練度の経験値が100増えます。
浪士を10人倒すと経験値が1000になり、
熟練度が1上がることになります。
経験値表 | |
経験値 | 条件 |
+1000 | 重要人物を一人撃破する |
+100 | 浪士を一人撃破する |
+10 | 雑兵を一人撃破する |
+2 | 攻撃技が1回ヒットする |
+1 | 仕掛技が1回決まる |
+1 | 受け技か崩し技が1回決まる |